obsah
Seznam úkolů:
- SVATÁ KNIHA
- Tormova svatyně byla znesvěcena! Doposud neznámí lupiči vtrhli do posvátného místa oddaného Tormovi a ukradli odtud Svatou knihu. Naposledy byli zlodeji spatřeni při úprku do SV části města. Někteří se domnívají, že by to mohli být uctívači Cyrika, úhlavního nepřítele Torma. Najdi je a navrať zpět ztracenou knihu.
- TRHOVSKÉ JESKYNĚ
- Skupina učňů sloužící Tormovi byla přepadena nedaleko Trhovských jeskyní bandity, kteří z nejasných důvodů na ně byli připraveni a podnikli velmi zdrcující výpad, jenž nebylo v silách noviců odrazit. Vkaždém případě by banditi mohli čekat na další skupinu...
- KOSTEL
- Tormova moc potřebuje posílit a je na čase se stavbou dalších kostelů a posvátných míst. Jako první v pořadí je vybudování kostela v okolí Sunset Mountains, kam je potřeba dopravit karavanu s truhlou peněz na výstavbu budovy. Pomoz bezpečně doprovodit karavanu až do města.
- MĚSÍČNÍ LES
- Už týdny nevyšlo v Moonbrooku slunce a je stále chladněji. Místní elfové jsou velmi nervózní, neboť slunce dodává jejich stromům a rostlinám životní sílu. Povídá se, že za tím stojí velmi mocná magie. Byl si požádán prozkoumat a vyřešit tento problém.
- DOBRODRUH
- Karavana na cestě do Hlubiny byla přepadena. Paladin, který ji doprovázel má obavy o nějakou cennou věc, jenž byla odcizena zloději. Ti byli naposled spatřeni v The Crags poblíž dolů. Byl si požádán o doprovod při hledání ztracené věci.
- ZAPOVĚZENÝ CHRÁM
- Monk Norice hledá pomoc při řešení problému s kladnem upírů, který po desetiletí žil s jeho bratry bez konfliktů. Během propukajících nepokojů došlo také k odcizení dvou relikvií a jeho pán se domnívá, že by tyto dva problémy spolu mohli souviset. Nicméně si byl upozorněn, aby artefakty byly co nejdřív a nalezeny a vráceny, neboť mají pro jejich chrám nevyčíslitelnou hodnotu.
- OSTROV PIRÁTŮ
- Doběhne k tobě udýchaný chlapec a žádá o pomoc. Byl vyslán starostou z vesnice na břehu Sea of Fallen Stars. Momentálně jsou pod náporem pirátů z nedalekého ostrova, který v posledních dnech značně zesílil. Obyvatelé s nimi bohužel nic nezmůžou.
- RODINA
- S prosbou za tebou přišel sám velkovévda Opas. Jeho rodina byla unesena. Pachatel požaduje výkupné, které se musí doručit na smluvené místo někde v Athkatle. Vévoda se vykrucuje, že není možné, aby se dostavil osobně, vyvolalo by to moc velký rozruch. Vkládá do tebe veškerou důvěru a už tě vyhání na cestu.
- KNIHA KOUZEL
- Kde jsou velká kouzla, tam jsou ještě větší problémy. A vypadá to, že tenhle kouzelník má pořádně velkej. Byla ukradena kniha kouzel, bez které toho moc nezmůže. Čaroděj se domnívá, že by ji mohl mít jeho odvěký nepřítel Rakshasa Ar-ju-ne. Ten má sídlo v ledovém paláci na ostrově v Severním Faerunu.
- AMN A SHAAR
- Že by ledy mezi Amnem a Shaarem byly konečně prolomeny? Právě si obdržel spíše výzvu než nabídku od jednoho z Radních. Namarch tě kontaktoval, aby si mu byl strážcem a dozorčím nad úspěšným obchodem mezi Amnem a Shaarem. Namarch věří, že by to mohlo vést ve vzájemnou podporu do budoucna.
- DOLY MIRSKÉHO LESA
- Poslední, co potřebuješ slyšet, jsoui hospodské povídačky od pochybného starce v chudinské čtvrti. Jde o vyprávění trpaslíka z putyky v Tethyru o dolech napadených drowy. O „přátelském“ vztahu mezi místními trpaslíky a drowy si už dříve slyšel. Možná by nebylo od věci se tam podívat.
- ÚTOK LUSKANU
- Důležitý obchod mezi Luskanem a Letohradem nevyšel, Luskanská loď shořela v docích, dříve než k obchodu mohlo dojít. Luskanci ihned reagovali začátkem další války mezi těmito městy. Byl jsi požádán, aby jsi našel svědka, který říká, že Luskanci si svoji loď potopili sami. Jde o hru s časem, osud města je ve tvých rukou.
- PEVNOST ČARODĚJNICE
- Slyšel si jednoho starého muže, u něhož seděla celá skupinka dětí s na straženýma ušima, vyprávět příběh o mocné čarodějnici na vrcholku Snowfake Mountains a jejich pokladech. Zvědavost tě nutí uvažovat nad pocitem, kdyby si předehnal všechny ty rytíře a zmocnit se magické kořisti..
Seznam předmětů:
- Nové Typy Zbraní
- Khopesh
- Tato orientální zbraň má přibližně šest palců dlouhou rukojeť a osten. Ostří vychází z rukojeti asi osmnáct palců rovně, pak se zahýbá do mírně srpovitého tvaru po další dvě stopy. Ve skutečnosti se přičítá pouze další osmnáct palců k celkové délce. Celý meč je obvykle zhotovený z bronzu nebo železa.
- Falchion
- Falchion je meč s jednostranně broušeným těžkým ostřím. Vrch čepele je obvykle rovný, zatímco ostří je zahnuté. Ostří se také rozšiřuje směrem ke špičce, což dává ostří podobu sekáčku a tím zvyšuje způsobené zranění. Meč je těžký, což také přispívá k hrůzostrašně vypadající sečné ráně
- Falx
- Falx je sečná zbraň, která pochází od barbarských kmenů. Plnou silou vedený úder dokáže přepůlit člověka. Rukojeť je kolem 40 coulů dlouhá, na ni je nasazeno 60-70 coulů dlouhá čepel, tvarem připomínající kosu. Ostří je vybroušeno po vnitřní straně oblouku.
- Hvězdice
- Hvězdice jsou hned po dýkách jednou z nejrozšířenějších zbraní vrahů nebo zlodějů vůbec. Hvězdice jsou velké asi tak jako lidská dlaň, ovšem i takto malý nástroj se může stát smrtící zbraní.
- Trojzubec
- Dřevcová zbraň podobná obyčejným vidlím, které používají sedláci. Liší se akoráthlavicí, která je složena ze "tří zubů", z toho ten název. Hlavice trojzubce nemá nějak přesně definovaný tvar a proto se můžete setkat s různými zaobleními ostnů.
- Široký meč
- Tento druh meče vznikl za účelem vytvořit kompromis mezi krátkým a dlouhým mečem. Krátký meč nebyl tak silný pro zkušené dobrodruhy a dlouhý meč měl větší omezení pro povolání.
- Sudlice
- Další z dřevcových zbraní, podobné kopí s rozdílem, že má delší hlavici. Zbraň vznikla v době nepokojů v Atkathle, kde se vesničané často bouřili. Sudlice je jedna ze zbraní, kterou stvořili vesničané.
- Píka
- Dřevcová zbraň, sloužící k sražení jezdců na koních na zem. Stala se velmi účinnou zbraní, která e díky svému využití nenahraditelná. Je 2m dlouhá a má speciálně vytvarovanou hlavici, která může posloužit i ke skolení koně.
- Obouruční Bastard
- Meč bastard je znamenitá, všestranná zbraň, která může být použita jednoruč nebo obouruč. Pokud je použit oběma rukama získá válečník lepší ničící potenciál, ale ztrácí možnost použít štít. Je to také pomalá zbraň. Při použití jednoruč si k němu lze vzít štít, ale způsobuje menší zranění porovnatelné s dlouhým mečem.
- KATANY:
- Zbraň temnoty
- Neblaze proslulá katana, která sťala hlavu vrchnímu generálovi, jehož úkolem bylo ubránit Neverwinter city v době, kdy se město hemžilo nemrtvými. Kdo ji vlastnil nikdo neví, ale už nikdy nebyla spatřena. Všichni si ji ale dobře pamatují, protože s pádem generála málem padlo i město.
- Katana samurajů
- Katana, jedna ze zbraní používaných v gildě samurajů, nacházející se ve Staréříši, je o 1,5 stopy delší než její obyčejná verze a tím se vyrovnává obouručnímu meči. Pro její délku ji samurajové nosí na zádech, odkud je díky své lehkosti snadno majiteli dostupná. Pro tuto zbraň je užívaná speciální technika zacházení, a tudíž je dostupná omezenému počtu povolání.
- BASTARDY:
- Náčelníkova chlouba
- Toto zajímavé pojmenování dostal kvůli tomu, že patřil urostlému barbarovi jménem Náčelník, kterého všichni tak přezdívali jednoduše proto, protože on byl náčelník, schopný a silný.
- Křištálový meč
- Tento meč má průhlednou modrou čepel, působící dojmem že je z křišťálu. Na rozdíl od křišťálu je však tato čepel velmi pevná a lehká.
- SCMITARY:
- Weransler
- Tento scimitar patřil majiteli jménem
Weransler. Jelikož to byl ubožák, který
vlastnil jedinou cennou věc a to tento
scimitar, přenesli ostatní jeho jméno
na tento meč. Na ubožáka se zapomnělo,
ale na scimitar ne.
- Duhový scmitar
- Tento scimitar je velmi podivuhodný.
Neustále mění barvy a to každou sekundu.
Mnoho učňů se snažili tomuto jevu přijít
na kloub, ale jediné na čem se shodli je,
že to má jistou spojitost s jeho schopnostmi.
- DLOUHÉ MEČE:
- Síla nebes
- Vypráví se, že kdysi dávno daroval tento
meč hrdinovi jeden z andělů, aby ho
ochránil před zlem. Nikdo neví, jak si
mohl takový obyčejný smrtelník získat
přízeň andělů.
- Krystalová čepel
- Tato neobyčejná zbraň má v čepeli
začarovanou krystalovou rudu. Tím pádem
je čepel celá pokrytá velmi křehkou
vrstvou krystalků. Pokud je nepřítel zasažen
do těla se mu dostanou střepy krystalu,
které způsobí další zranění. Jelikož je
čepel začarovaná, krystalová vrstva se
neustále obnovuje.
- KRÁTKÉ MEČE:
- Svištící čepel
- Velmi oblíbená, ale zároveň nebezbečná
hračka. Této neuvěřitelně rychlé zbrani se
téměř nedá vyhnout. Když s ní umí
majitel zacházet, získává pak protivník
pocit, že je předním jen jakási rozmazaná
čmouha.
- Vražedná čepel
- Čepel tohoto meče vyzařuje docela silné
bílé světlo, které dokáže protivníka oslepit.
Navíc majitel s ní dokáže vyčarovat mocná
ničící kouzla.
- KUŠE:
- Ebenová Kuše
- Kuše je vyrobena ze dřeva jednoho
z nejtvrdších stromů. Je velmi pevná a
dá se hodně natáhnouz, díky čemuž
způsobuje docela pořádné zranění.
- Blesková kuše
- Její dvojsmyslný název je tu nyní na místě,
a to z prostého důvodu. Kuše je očarovaná
a dokáže si sama pokaždé zformovat
vlastní bleskové šipky. Navíc automaticky
působí na majitele, jako by byl pod vlivem
kouzla zrychlení.
- LUKY:
- Luk ostrostřelce
- Ostrostřelci jsou velmi účinnou cvičenou
střeleckou jednotkou. Jsou to mistři
ve střelbě z luku a nemálo z jejich řad
pochází z rodu elfů. Jejich přesnost,
rychlost a síla je smrtící.
- Elfí luk
- Tento druh luku se vyskytuje pouze u elfů
a není dovoleno nikomu jinému ho použít.
Stejně pokud nikdo jiný s tím neumí
zacházet, jemu prakticky k ničemu.
- DÝKY:
- Zubatá dýka
- Tato dýka dostala nečekaně název podle
její ozubené čepele. Je velmi ostrá, dobře se zasekává
do masa a navíc je napuštěna basiliškovým jedem, jehož účinky se
okamžitě projevují.
- Dýka záblesku
- Čepel této dýky vyzařuje oslnivé světlo,navíc je posypaná magickým prachem,který může protivníka omráčit.
- PRAKY:
- Hobití prak
- Hobiti jsou rasou, která má praky v oblibě,
proto je pochopitelné, že jsou zruční i
v jejich výrobě. Tento prak je vcelku ceněný
už jen pro jeho nesnadnou dostupnost.
Hobiti si svoje tajemství střeží.
- Prak překvapení
- Tento očarovaný prak je docela nebezpečný
pro obě strany. Po výstřelu totiž spustí různé
kouzlo z divoké magie. Jaké kouzlo to bude,
to opravdu nikdo netuší.
- HALAPARTNY:
- Kamenná halapartna
- Tato halapartna ještě nese pořád známky dřívějšího zkamenění.
Pravděpodobně kdysi patřila udatnému bojovníkovi, který
zřejmě svého rivala čaroděje nepřemohl.
- Halapartna úsvitu
- Čepel této halapartny má lehce žlutou
až rudou čepel, ze které sálá docela
velké teplo. Máchnutí touto zbraní
zanechává za sebou ohnivou stopu.
- KLADIVA:
- Kladivo Kovářů
- Před mnoha lety propuklo v některých
částech Faerunu povstání vzbouřenců,
kteří si říkali Kováři. Protestovali proti
neschopnosti městské stráže učinit
zákrok proti zlodějům, kteří se v té
době přímo živili rozkrádáním zboží
a zbraní vyrobených kováři, kteří ještě
nestihli zboží prodat.
- Neusínající kladivo
- Toto kladivo vždy včas upozorní majitele,
pokud se k němu přibližuje postava se
špatným svědomím. Poskytuje tak ochranu
proti překvapení nebo zákeřnému útoku.
- ŘEMDIHY:
- Řemdih strachu
- Tato zbraň už jen od phledu vypadá hrůzostrašně.
Celá rukojeť s hlavicí je zbarvena do temné černé barvy.
Navíc je rukojeť pomalovaná runami vyvolávající v duši oběti takový děs, že se okamžitě dává na útěk, pokud dřív nepodlehne infarktu.
- Ledová zhouba
- Podle toho, co se vypráví, patřil kdysi
tento řemdih králi tlupy jeskynních zlobrů,
kteří pobývali, kdesi v horách.
- CEPY:
- Dračí hněv
- Toto pojmenování dostal díky jeho
dovednostem a jeho síle. Koule je očarovaná
a působí tak, že je neustále namočená
v kyselině. Navíc je tak tvrdá, že dokáže
nepřítele srazit na zem.
- Cep osudu
- Tato mocná zbraň dokázala rozhodnout
již o mnoha životech. Je to díky mocným
schopnostem této zbraně. Dokáže
ovlivňovat plynutí času, což může majiteli
buďto zachránit život popř. připravit o život protivníka.
- KYJE:
- Obrův kyj
- Obávaná zbraň, kterou mají v oblibě plno příbuzných Obrům včetně obrů samotných.
Jelikož Obři nepatří mezi šikovné kováře,
s výrobou si nelámou hlavu. Jednoduše
urvou kus masivní větve, nebo část kmene
a zarvou do hlavice různé zlomené čepele,
šrouby a bůh ví co všechno. Ovšem
efekt to má docela výrazný.
- Kyj otřesu
- Tento zvláštní kyj vyvolává při zásahu
vlnu otřesu, která otřese celým okolím.
Je to celkem nebezpečná zbraň neboť
otřes postihne i tvé pomocníky.
- PALACÁTY:
- Grundův palcát
- Grund byl slavný hrdina, o kterém se
říká, že prošel snad všemi kouty světa.
Nejdřív cestoval jako hrdina na volné noze,
řešil záhady, prohledával jeskyně atd.
Poté co si časem našel družinu se začal
věnovat plnění poslání od panovníků a králů.
Časem ovšem zestárl, tak si našel úkryt,
kde by ho nikdo nerušil a už se neukázal.
- Barbarský palcát
- Barbaři, kmen ze severu, poslední dobou
jsou zatlačováni čím dál víc na sever lidmi.
Snažili se uzavřít mír ale Desetiměstí to
odmítlo. Jejich jedinou šancí je skrýt se
někde v horách. Za tímto účelem shotovil
jejich kovář zbraň, jejíž čepel je začarovaná
a má ničící efekt proti zlým protivníkům.
- SEKERY:
- Sekera čaroděje
- Tuto zvláštní sekeru můžou používat pouze
mágové. Tuto zbraň kdysi stvořil ne příliš
dobrý čaroděj, aby tak zakryl slabost mágů
která spočívá v neschopnosti používat
težké zbraně. Základ tvoří obyčejná sekera
která je propletena spousty kouzly.
- Skřetí sekerka
- Jak je známo, skřeti nejsou ani nebudou
dobrými válečníky natož ještě kováři.
Toto je jeden z exemplářů, které se pokusili
vyrobit.
- NINJA-TO:
- Čepel kultu
- Ninjové, zvláštní jednotky vzniklé spojením
řádu zlodějů a válečníků, jsou neobvyklou,
za to silnou skupinou lidí, kteří se člení
do mnoha kultů podle přesvědčení a
životní cesty. Každý kult má nějaký svůj
symbol moci. Toto je jeden z nich.
- Seledin
- Dvojče meče Urgoth. Oboje čepele
byly stvořeny zároveň jedním kovářem,
který vyvážil jejich schopnosti takovým
způsobem, aby se navzájem doplňovali.
Samotné zbraně nejsou tak silné, jako
když jsou spolu.
- WAKIZASHI:
- Elementární čepel
- Tato očarovaná zbraň má jedinečnou
schopnost. Dokáže totiž zaútočit
jak ohněm, tak mrazem, bleskem i
jedem. I když protivník je odolný např.
proti mrazu, tak mu to moc nepomůže.
- Angloerth
- Tato zbraň je čistě jen výsledek řemeslné
práce, žádná kouzla, žádné očarování.
Přesto je tato zbraň neuvěřitelně silná
a může se srovnávat s kouzelnými zbraněmi.
- BRNĚNÍ:
- Brnění živlů
- Tato zbroj byla vytvořena na zakázku
neznámému lovci zvrhlých mágů. Měla
sloužit k ochraně před ničivými ůčinky
ohnivých a ledových kouzel, užívaných
mágy většiny zaměření. Jak to tak
vypadá, před smrtí majitele ale neuchránila.
- Brnění bohů
- Tak kvůli tomuto brnění byli svedeny mnohé
bitvy dokonce i kmenové války. Vypráví se,
že tuto zbroj nosil kdysi válečník, který
prý byl oblíbenec boha války. Jak je ale
možné, že o ni mocný válečník přišel,
o tom nevypráví žádný příběh.
- ŠTÍTY:
- Štít řádu
- Tento štít, vysoký 1,5m a široký 1m,
užívá většinou královská garda. Tyto
štíty jsou vysoce odolné a šípy téměř
neprůstřelné. Dokonale kryjou celou
postavu. Ovšem je také velmi těžký
a může si ho dovolit používat jen
málo válečníků.
- Paladinova víra
- Tento štít dostal název kvůli jeho síle,
stejně jako silná je víra paladina.
- HELMY:
- Klerikova čapka
- Čapka, kterou nosí většinou ranhojiči
a klerici. Jsou v ní začarovány kouzla
pomáhající klerikům v jejich úloze.
- Barbarova přilba
- Tuto masivní přilbu je těžké nasadit
na hlavu ,poněvadž je vyrobena
pro barbary, kteří mají poněkud větší
lebku.
- OPASKY:
- Opasek zdraví
- Tento opasek je velmi cenný pro svoji
odolnost vůči otravě jedem. Je ušitý
z hadí kůže a má hnědo zelenou barvu.
- Mrazivý pás
- Tento opasek byl strhnut z těla ledového
obra, který byl usmrcen neznámým
pachatelem. Obrovo tělo bylo nalezeno
asi o týden později v jeho obydlí.
- BOTY:
- Hobití botky
- Hobiti jsou malá, obratná a člověku
příbuzná stvoření. Žijí v travnatých,
kopcovitých krajinách, kde si
stavějí svá obydlí. Ve většině
případů jsou mírumilovní, ovšem
v ohrožení se semknou dohromady
a stávají se docela nebezpečnými.
- Okřídlené boty
- Tyto boty jsou velmi vzácné. Jsou ušity
z andělských per. Jsou velmi lehké
a majitel v nich má pocit, jakoby se skoronadnášel a může se v nich velmi rychle pohybovat.
- RUKAVICE:
- Rukavice života
- Tento druh rukavic umí vyrábět pouze
elfští kováři, protože jsou k tomu potřeba ingredience, přístupné pouze elfům.
- Mágovy chrániče
- V rukou mága, respektivě na rukou, jsou
tyto rukavice velmi účinné a výrazně
mágovi usnadňují práci. Ovšem na rukou obyčejného neznalce magii jsou k ničemu.
- AMULETY:
- Božský dar
- Kvůli této neobyčejně mocné relikvii
obětovalo již velmí mnoho dobrodruhů
svůj život.Tento amulet je téměř nepřípustný
a jelikož ho nikdo z těch, co žijí nespatřil,
vypráví se o něm už jen v legendách.
- Andělská péče
- Jeden z velmi vzácných artefaktů, který
byl nalezen v zapomenutém chrámě
zasvěceném bohu nebe.
- PRSTENY:
- Prsten pohlcení
- Tento prsten po příchodu do styku s magií
začne vyluzovat matnou záři a nad
prstenem se utvoří slabý, sotva viditelný
vír, který jako by vysával magii z okolí
a předal prstenu.
- Klerikův prsten
- Tento prsten je nesmírně ceněný mezi
kleriky a to z prostého důvodu. Jeho
zázračné léčitelské schopnosti
mnohdy dokáží nahradit samotného
léčitele.
NPC:
- Walven Fletcher
- Zloděj - PoF kit
- Coming Soon